ОбзорИгры для PCДругие игры |
Комментарии: 0 Просмотров: 503
Интервью с разработчиками:
1. С чего началось создание игры, как появилась идея? К работе над второй частью игры мы приступили сразу же, как закончили первую. Сначала был написан сценарий. Мы не сразу определились с выбором места действия, нам хотелось, чтобы, с одной стороны, оно было достаточно колоритным и, с другой стороны, не избитым. После долгих споров остановились на Китае, так как это страна с хорошо узнаваемой атмосферой, которую можно хорошо «адаптировать» для шуточного квеста. 2. Где происходят действия игры, и на каких локациях предстоит побывать игроку? Каждую локацию мы старались сделать максимально оригинальной. В процессе прохождения игрок побывает в Шанхае, посетит древний Затерянный город, совершит захватывающее путешествие на дирижабле и прогуляется по злачным местам Чикаго. Надеемся, что мы приготовили такой коктейль из захватывающих и таинственных мест, который придется по вкусу всем любителям квестов. 3. Предусмотрена ли возможность нелинейного прохождения? Несколько концовок игры? У нас была мысль сделать игру нелинейной, но потом мы пришли к выводу, что в археологическом приключении с хорошим концом нам пришлось бы делать два (или больше) хэппи-эндов, а это уже перебор. 4. С какими препятствиями предстоит столкнуться игрокам, головоломки, задания? Заданий в игре много, и все они смешные (например, выдать себя за рикшу или «помочь» персонажу покончить с собой, подсунув ему вместо отравы снотворное). При этом мы старались, чтобы решения были интуитивно ясными и логичными. Что касается головоломок и мини-игр — они очень разнообразны, есть и аркады, рассчитанные на реакцию, и пазлы, в которых игроку надо будет немного подумать. 5. Музыкальное оформление и звуковое сопровождение? Кто озвучивал диалоги, кто писал музыку. Диалоги озвучивают профессиональные актеры (эта работа ведется в настоящее время). Музыку пишет наш композитор, она удачно подчеркивает атмосферу и, надеемся, доставит игрокам немало приятных минут. 6. Планируется ли продолжение? Выпуск аддонов? Нам бы очень хотелось поработать над продолжением, но пока что об этом рано говорить. 7. Чтобы вам хотелось отдельно отметить, выделить в игре? Во второй части мы сделали ставку на юмор — в игре масса шуток и забавных ситуаций. Думаем, игрокам будет интересно исследовать локации и выполнять квесты, а диалоги их здорово развеселят. 8. Расскажите о ваших планах на будущее, будущих проектах… Мы только что начали работать над новым проектом. Он пока не анонсирован, но надеемся, что это произойдет в ближайшее время.
РаспечататьИгры » Игры для PC » Квесты
Сообщить о неточности в публикации:
Следующая новость>>>> На главную
|
Облако теговТребуется для просмотраFlash Player 9 или выше.
СчетчикиРадиоВыбираем радио и слушаем не отрываясь от поиска игр! |
||||||||||||||